信息时代的战略
在过去30年里,随着信息技术和武器装备的小型化,计谋和战略发生了革命性的变化。
文化传统的继续影响在近几年出版的一些关于该主题的文章中随处可见。在《中国军事革命》一书中,李炳言讨论了信息时代的战略,并将其定义为决策者使用信息影响或控制敌人决策活动方向的特殊手段。他认为,战略是决策者制定计划的智慧和智力之和,它为取得优势地位而提供手段。
根据李的观点,军队通过战争迷雾实隐蔽自己的实力并运用战略。战略家希望了解敌方局势,因此使用战略和隐蔽活动增加敌人的战争迷雾。因而,己方的战略计划要求了解敌人,同时使用信息渠道将想让敌人知道的东西传送递给敌人。为阻止敌人的行动,己方必须分析自己和敌人的利益,包括各自利益的重要性,并且必须解决所发现的任何明显的矛盾。然后,安排各因素影响或摧毁敌人的感知系统或改变敌人的决策来实现自己的目标。
李认为军事战略应吸收系统论、控制论、协作论、突变论、信息理论、色散理论、函数理论、情报理论、最优性理论、同调类和模糊理论等新方法论。他认为,如果吸收和理解这些理论,就能更新战略,利用当时有利的局势。在物理、信息和感知领域的作战活动为战略应用带来很大的空间。战略应适应环境而不断变化,并且战略应不断得以提高。
李认为西方的博弈论的实质是不管对手使用何种策略,己方采用的策略必须确保最大的获利和最小损失,这就是所谓的最大/最小原则。博弈论是一种内涵手段,用来解决矛盾中的矛盾。博弈论努力实现确定性和可靠性,而战略是试图使敌人在实现己方目标的过程中犯错。记住猫和老鼠的故事吧,战略是老鼠使猫按老鼠的想法行动的手段。
按照彭和姚的观点,李的观点是正确的:战争和战略从未如此深层次发生变化。这些变化的方向是很难预测的,其规律是很难认知的,只有通过实践才能检验或改善理论。另外,彭和姚指出,战争实践的变化促使我们要对突发局势进行新的理论解释。按照他们的观点,信息时代技术发展正用于局部战争和潜在的大规模战争,产生新问题和新结论确保对战争的原则和战争行为进行再评估。
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