| 图12:基于PC的IG及电脑绘图卡 |
| 图13:JEWEL框架 |
| 图14:为新加坡武装部队定制的运作亮点 |
技术趋势
图形技术-图形技术将继续快速增长。举例来说,在20世纪90年代得到很好应用的SGI,近几年已经被一类新的商品,基于个人电脑的图形超过了,通常指的是PC- IGs,和三维图形处理器技术的快速发展。
尽管那样,新的迹象已经出现, IG技术又是另一个变化的边缘——从PC-IG的“盒子”到PC绘图卡!再次,符合“更快,更便宜,更好”的口头禅,新加坡武装部队和DSTA已经开始迈向PC-IGs了,在任何可能的地方,电脑绘图卡随处可见(图12 )。
转向基于PC的IGs,其中一个最直接的好处就是附带的在系统成本方面、系统尺寸方面和系统重量方面的削减。举例来说,紧凑的基于个人电脑的IG所提供的视觉能力,今天需要一个六英尺高机架的设备。价格的下降同样很大。而紧凑型的,国家采用最先进的个人电脑为基础的IG就可以以25,000美元或以下的价格买到,不久前的传统IGs将花费25万美元或更多。
组合模拟-在新的历史时期,模拟仿真不仅会有更大的增值,也可以使用模拟仿真作为一个服务。通过可组合的模拟仿真结构和标准,这个可以从根本上被实现,以促进模拟仿真模型和部件的重新使用。模拟仿真合成战斗环境可以被快速地配置,用于实验和战斗。
在美国,我们已经看到了各种提议,如美国国防部建模与仿真办公室的组合任务空间环境(CMSE),模型驱动架构(MDA)和可扩展的模拟仿真框架(XMSF)。DSTA还利用JEWEL(用于战斗和实验 的模拟仿真环境)作为框架和手段,为新加坡武装部队建成组合的仿真(图13 )。
电脑游戏技术和军事仿真的衔接——虽然军事仿真和电脑游戏似乎有许多共通之处,但是,从传统上来说,他们的发展情况是不同的。
一端是军用仿真的地方,重点在于复杂的和真实的高逼真度仿真,以达到最高的学习转移。
另一端是较低保真度的低成本的游戏,但有引人注目的内容(虽然随着个人电脑的图形卡变得更加强大,电脑游戏已经越来越显示出不断增加的写实程度)。重点是通过创新内容所带来的乐趣。
新模拟仿真的时代将看到,这种应用将缩短差距,再加上电脑游戏技术灌输到军事仿真里面,以调节训练价值和乐趣。
这种混合解决方案不仅按照期望继续提供现实训练,它们也使我们的战士参与到感性领域里,在这里兴趣、兴奋、激动是关键要素。这就是我们所说的体验模拟。研究表明,这种应用,可以提高学习转移(wigforss,2002年)。
认识到这种潜力,DSTA已开始利用来自娱乐产业的创新技术,来补充传统的军事训练方法。举例来说,DSTA和军队,为了训练和实验,已适应了一个军事题材的名字叫运作闪点(OFP)的COTS游戏(图14)。描绘我们士兵、车辆以及当地地形的三维模型,已经发展到为新加坡武装部队定制OFP了。结果和士兵的反馈,都是肯定的(FONG,2005年)。
另据报道,dsta和军队还为了创新技术,和研究所合作,以定制兴建两个新的游戏,全局指挥和全局领导(图15)。分别针对连长和排长,这些游戏的目的是通过真实生动又有趣的娱乐性游戏,培养认知技能、战术决策、资源管理和自适应的思想。目前正在评估这两个游戏的训练效果。
来自于电脑游戏产业的其他技术,如创意说故事技巧和多玩家线上游戏也将被研究和调整,应用于军事方面。
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