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早期头盔显示器的性能

  头盔显示器可被形容为是一个提供如下功能的系统:

  作为飞行和战斗管理的显示信号

  受控于最重要的传感器和武器,用于测定飞行员的瞄准线

  在所有可视条件下(电子眼传感器)对外映像。

  维持传统头盔具有保护飞行员头部和支持无线通信及氧气面罩的功能。

  整个头盔的总重量不得超过2千克,最适宜的目标重量应为1.5千克。在这点上唯独最临界的要素就是视野;利用现有技术水平,视野增加10度表明要增加大约200克的重量。这就使得头盔显示器的中心需要尽可能地靠近头部,以减轻长期作战和高空演练对颈椎造成的重压。

  早期头盔显示器价格非常昂贵,而且性能不完善(成像不完整,清晰度低,亮度低,对比度差,重量大),但相对技术已取得了长足的进步。正如所知,HADSS是第一代集成头盔系统,其头部追踪器和显示器被设计为一个单独的系统:此系统在美国航空部队的成功应用为新一代集成头盔系统程序的扩大使用做出了极大的贡献。新型头盔显示器的目的就是协助飞行员完成好各个阶段的任务。其中必须完成的操作任务就是在低光线和夜晚或不利天气情况下能够高速低空飞行。此外,现代头盔显示器的另一目标就是将飞行员和飞机及其系统能够有效结合在一起,使之交相呼应。这就使得飞行员要具备情况认知能力,提高完成任务的效率。但是一个现代头盔显示器的设计不单单属于技术问题。还有很多关系连接系统和使用者的一些非常复杂的问题,比如头部的各种活动和面部测量要求头盔显示器在设计上要具有特殊的灵活性。实际上一名头盔显示器的设计者必须研制出能够满足常常错综复杂、有着不同种要求的系统。这些要求如下:

  最佳舒适度;

  最佳声音保护;

  头部活动最自由;

  最高清晰度;

  距离重心最小偏距;

  重量达到最轻;

  体积达到最小;

  训练要求最少;

  视觉范围最广;

  头部瞄准和跟踪最精准;

  全色成像;

  最高亮度和对比度(可自动调整);

  不能出现感官幻觉、光学畸变和象差;

  无论任何天气、白天或是夜晚,均能正常工作;

  保养度低;

  成本低;

  由此,我们明显看出一个头盔显示器的设计需要正确的考虑许多物理参数、性能因素和使用时发生的偶然情况。

(责任编辑:刘峰)

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